电子邮件: 珍妮特.kolodner@pronewport.com
ORCID 0000-0003-3858-4470
Design of technology-rich learning environments; design-based, project-based and problem-based learning; implications and applications of cognition to design of learning environments, 经历, and learning technologies; case-based reasoning, novice-expert进化, 从经验中学习, 设计认知, 与创造力有关的过程, 决策辅助工具和交互式学习环境的设计.
珍妮特Kolodner的太阳城官网涉及了学习中的各种各样的问题, 内存, 以及解决问题的能力, 无论是在电脑上还是在人身上. 在80年代, 她开创了基于案例推理的计算机方法, 这使得计算机能够推理并从经验中学习. 第一个基于案例的设计辅助工具(CBDA’s)来自她的实验室. 例如,Archie-2帮助建筑系学生进行概念设计.
在90年代早期, Kolodner和她的学生使用基于案例推理的认知模型来解决创意设计中的问题. 茱莉亚计划膳食, 富有创造力的朱莉娅想出了如何处理剩饭的办法, 亚历克模仿亚历山大·格雷厄姆·贝尔发明了电话.
也是从20世纪90年代开始, 她一直在设计中学科学课程和学习基于案例推理的认知模型的技术. 通过设计学习是一种设计驱动的学习方法,也是一种以探究为导向的基于项目的科学学习方法,让孩子们从他们的设计经验中学习科学. 课堂上活动的顺序鼓励学生反思他们的设计和科学经验,以CBR认为适合将其整合到记忆中的方式. LBD课程单元和LBD的顺序结构被整合到出版的完整的3年中学科学课程中 基于项目的探究科学(PBIS).
Kolodner最近的太阳城官网包括如何帮助学龄前儿童和青少年思考他们是谁,并在基于设计的学习活动中重视知情决策、知情生产和证据消费. In 厨房科学调查员, 在烹饪和烘焙的背景下,五年级和六年级的学生开始认为自己是科学推理者和厨房科学家. 在《太阳城网赌平台》中,他们是在设计气垫船的背景下这样做的. 一项关于哈佛大学EcoMUVE在中学课堂使用情况的调查得出了一些建议,即如何设计支持学习的虚拟世界,以便在提供深度学习的同时激发和维持参与.
1993-1996年,Kolodner是佐治亚理工学院教育技术太阳城官网所的创始主任。. 她曾担任乔治亚理工学院认知科学项目协调员多年. 她是The Journal of The Learning Sciences的创始主编(1989-2008). 她是国际学习科学学会(International Society for the Learning Sciences)的创始人之一,并担任其首任执行官(2003-2005)。. 2010年- 2014年, Kolodner是美国国家科学基金会的项目官员,领导了建立和维持该项目的努力 网络学习计划.